Независимый португальский разработчик Domingos Silva выпустил плагин Massive Importer.
Это приложение позволяет экспортировать до ста персонажей из генератора толпы MASSIVE для дальнейшей работы в программе 3ds Max. При импорте в 3ds Max сохраняются данные о скелете, геометрии, весе точек и оболочке(skin).
Скачать утилиту Massive Importer Utility beta можно тут